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Origine : jeu du Centre
Bretagne Ouest, il se situe dans le triangle Gourin-Carhaix-Rostrenen.
Ce jeu traditionnel y est toujours joué aujourd’hui.
Principe de jeu : jeu sur
cible qui oppose deux joueurs ou deux équipes. Les joueurs
jouent tour à tour et disposent de deux palets qu’ils lancent
successivement en essayant de se rapprocher le plus près
possible du pinoë qui est, soit peint en blanc, soit posé
sur un morceau de papier blanc (le petit maître).
Terrain : deux tas de terre
légèrement mouillée à même le sol
pour recevoir le pinoë et les autres palets.
Matériel :
- 2 palets d’environ 140 g, 5,5 cm de diamètre, 0,8 cm
d’épaisseur.
- 2 tas de terre mouillée, ou mieux de la glaise en
légère pente (pour la vision du jeu) ; le nombre de 2
évite une perte de temps en aller-retour. Le fait qu’ils soient
mouillés permet aux palets de rester à l’impact de leur
chute.
Action dominante : lancer d’adresse, de précision sur une cible.
LE JEU COMMENCE : le tirage
au sort désigne le joueur qui commence.
DÉROULEMENT : chaque
joueur ou le représentant de chaque équipe lance
successivement ses deux palets. Puis entre en jeu, le
représentant de l’équipe perdante (à savoir celle
qui n’a pas su placer son ou ses palets le plus près du
pinoë) et ainsi de suite.
LE JEU S’ACHÉVE : le
jeu s’achève lorsque le dernier joueur a lancé ses deux
palets. Le gagnant ou l’équipe gagnante est celui ou celle qui
totalise le plus grand nombre de palets le plus près du
pinoé.
REMARQUE PÉDAGOGIQUE :
il est nécessaire d’adapter la distance de lancer suivant
l’âge des enfants. Pour les adultes, la distance entre les deux
tas de terre est de 17 m.
Pour une facilité d'organisation et un moindre investissement,
nous préconisons, pour les enfants, l'utilisation des
pièces de palets sur planche que l'on trouve facilement à
acheter.
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